韩国游戏公司 Krafton 第三季度营业利润同比降 35.5%,但累计业绩创历史新高并宣布追加回购
Krafton 公布第三季度财报,受德国科隆游戏展成本影响单季利润下滑,但前三季度累计营收与利润均创同期新高,同时宣布追加 3000 亿韩元股票回购。
韩国游戏开发商 Krafton(크래프톤)于 11 月 10 日发布企业说明会资料,披露了按韩国会计准则(K-IFRS)计算的第三季度初步业绩。数据显示,公司第三季度营收为 9714 亿韩元,同比增长 11.6%;但营业利润为 2250 亿韩元,同比下降 35.5%。公司解释称,利润大幅下滑主要源于 8 月在德国科隆举办的游戏展(Gamescom)参展及相关营销费用的集中确认。
尽管单季度表现承压,Krafton 的前三季度累计业绩却创下历史同期最高纪录。1 至 9 月累计营收达 3.633 万亿韩元,同比增长 50.9%;累计营业利润为 1.1975 万亿韩元,同比增长 13.8%。这一反差表明公司的核心业务增长动力依然强劲,短期费用波动未改变长期盈利趋势。
在资本回报方面,Krafton 董事会于 11 月 3 日批准了一项新的股份回购计划,拟额外斥资 3000 亿韩元回购自家股票并全部注销。加上此前已执行的约 4000 亿韩元回购及 996 亿韩元的减资分红,公司今年迄今的股东回报总额达到 9172 亿韩元,为自 2023 年启动股东回报政策以来的年度最高水平。此次追加回购显示管理层对现金流状况的信心,旨在通过减少流通股本提升每股收益。