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资讯快讯1 分钟阅读DisconfirmAI 编辑部

开发者发布Doomformer:将整数神经网络编译进《毁灭战士》地图,MNIST识别准确率达97.16%

开源项目Doomformer利用游戏机制在《毁灭战士》中运行神经网络,实现MNIST手写数字识别,准确率97.16%,所有计算值均与NumPy参考结果零误差匹配。

核验于 2026-10-31 06:17

GitHub用户mottopanikeiku发布了开源项目Doomformer,该项目将整数神经网络编译进经典第一人称射击游戏《毁灭战士》(DOOM)的地图文件中。据t3n.de报道及GitHub仓库显示,该实验利用游戏中的“巫毒娃娃”(Voodoo Dolls,一种当玩家进入特定区域时生成的克隆实体)作为计算单元,通过光线水平和地板高度存储数值,实现了神经网络的推理过程。

在针对MNIST手写数字数据集的测试中,Doomformer使用包含1,355个巫毒娃娃的地图网络,对10,000个测试样本进行了识别,正确率为9,716个,即97.16%。浮点模型版本的准确率为97.58%。项目强调其验证机制的严格性:每一个由游戏引擎计算出的数值都会与NumPy库中的整数参考结果进行比对,容差为零(tolerance 0)。

该项目的核心创新在于编译器技术,它将神经网络层映射为游戏地图元素:输入值对应一群娃娃,权重对应娃娃穿过的线条,激活函数(ReLU)对应娃娃必须爬升的楼梯门控,注意力机制则通过娃娃在降低的天花板下挤过来实现。尽管这一方法展示了非传统计算基底的可行性,但其速度极慢,小型多层感知机比NumPy执行慢约23,000倍,且目前仅支持整数模型,不包含LayerNorm等现代架构组件。

来源

  • github.comGitHub↗
  • t3n.de↗
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