Meta设计总监Alex Cornell:AI代理应像与人对话,而非与软件交互
Meta设计总监Alex Cornell分享Muse的设计原则:渐进式披露、单一持久对话、固定结构的生成式UI,以及将可见思维链视为延迟妥协而非功能。
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Meta设计总监Alex Cornell在How I AI播客中阐述了其主导设计的AI代理Muse的核心界面哲学:“如果这是在与另一个人交谈,它会如何运作?”这一指导性问题促使团队移除了传统聊天界面的消息气泡,并将代理置于屏幕顶部,而非嵌入标准聊天窗口。Cornell认为,AI代理应被设计为与人进行对话的对象,而非需要用户适应的软件交互系统。
针对不同技术水平的用户,Muse采用了“渐进式披露”策略。同一活动以三种层级呈现:普通用户看到简单的表情符号,希望了解细节的用户看到任务列表,工程师则能访问原始日志。这种设计确保每个人都能获得所需的透明度,同时避免为其他用户增加界面杂乱。Cornell指出,这是AI产品设计中最有用的原则之一。
关于当前流行的“可见思维链”(显示推理步骤),Cornell提出了一个反直觉的观点:这往往是掩盖模型延迟的权宜之计,而非真正有价值的功能。许多AI产品通过展示思考过程来安抚等待中的用户,但Muse因速度足够快,可以安静地运行并直接交付结果。这表明,当代理能够迅速提供答案时,无需表演其思考过程。
在生成式UI方面,Muse坚持“结构固定,内容变化”的原则。头像、信息流项目和想法卡片是精心设计的静态表面,动态元素仅限于代理状态表情、个性化建议和微小动画。这使得体验感觉生动,而无需每次会话都重建整个界面。此外,Muse的主聊天被设计为一个单一的持久关系,保留连续上下文,而侧边聊天处理范围受限的任务。Cornell认为,行业尚未充分探索这种持续对话的价值。